网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

网易前主策带队,小厂挑战大厂霸权MMO,是赌命还是真有料?

0
分享至

2025年,谁还敢上马一个新的MMO项目?

即便是腾讯、网易这样的大厂,面对这个问题也得三思。而对于一个资源有限、命运多舛的小团队来说,这几乎是一场豪赌。

但偏偏就有这样一个不信邪的小厂,顶着压力立项,首曝即出圈,随后却经历了项目动荡、团队拆分、融资困难、跳票延期……最终,他们不仅挺到了首次测试,还在玩家群体中交出了一份“可圈可点”的答卷。

这款名为《代号界》的东方仙诡题材MMO,在当前行业环境下逆势登场,显得格外引人注目。

为期三天的“苦昼短”测试,澄清了不少疑虑,也暴露了一些问题。玩家的反馈呈现出明显的两极分化:

一方面,题材选择得到了广泛认可。

“这次不是‘预告骗’,中式恐怖的美术风格确实立得住,整体氛围很有意思,潜力值得期待。”



另一方面,玩家的担忧也十分集中:小厂在填补玩法短板上的路还很长。

“画面表现与PV差距明显,除了题材本身外,目前还没看出足够有竞争力的核心玩法。”



X博士综合多方声音,带你全面了解这个敢于挑战主流的新MMO,它到底有没有成为黑马的可能?

划重点一:与妖同行,可无限穿梭的东方仙诡世界

看过《代号界》pv的同学,可曾被里头那位带着几分娇痴又癫狂气质的孟婆给迷倒过?



她不只是一个看板娘式的角色,更是整个游戏世界观的缩影——不同于我们常见的修仙渡劫故事,而是一个深入东方灵异志怪的世界观设定,一个可以无限穿梭在各种位面的东方仙诡世界。



游戏开篇,主角并不是传统意义上的废柴逆袭者,而是一个灵海枯竭、只剩七七之日寿命的将死之人。

他/她体内既有凡人修行的正气,也有精怪天生的厄气,两种力量互相冲突,导致他/她无法正常修行。



为了活下去,主角跟一个黄皮子小仙试图混入阴兵撞煞,误打误撞闯入地牢,辗转寻找出路,靠吃香火供奉勉强续命。

这一段旅程中,玩家会逐步接触到化形、遁术等玄门秘法,也为后续的妖界冒险埋下伏笔。



这里的一切都透着一股“妖里妖气”,与我们常见的仙侠开篇截然不同。这种设计并非偶然,《代号:界》本次“苦昼短”测试的核心,正是对“妖界概念”的一次集中呈现。

在这个世界里,天上挂的不是太阳,而是两个月亮;撒下的不是日光,而是淡淡的血色月光,给整个诡市都蒙上了一层神秘奇幻的晦暗色彩。

这双月还是有来头背景的,据说,它们是由一位人族修士叱罗与羽妖族长各取一眼瞳幻化而成。妖界本是一片不见天日的领域,因这对红白双月才得以照亮天地,经过数百年的发展,才有了如今万妖齐聚的盛景。



在玩家搭乘揺橹飞舟前往空波流集时,空灵的背景音乐一响,近处烟花璀璨、远处双月流转,那种“哇~这妖界真不错”的感觉确实很强烈。

各种形态的妖怪琳琅满目,上去对话还能触发一些碎片化的小剧情。



有一群妖围着一个摊位,争先恐后地排队占卜;追着指引宝物的“仙灵”紫藤灵萝穿过一个温泉水池,结果惊得一堆妖怪现出原形。



我们或许在现实中见过人表演的皮影戏、傩舞,那么由妖怪来演又会是什么样的景象?



为了呈现这种精巧且有生活气息的妖怪群落,《代号界》并未一味地追求地图的广阔,而是像盆栽造景一样去制作每一个“小世界”。

通过统一的调性、质感与奇观感,构筑出每块区域的独特气质。



像诡市这张地图就有上中下三层,立体纵深感较强,且景色错落有致,别有洞天。

抬头望去,是如酒液般流淌的血色月华;中层建筑鳞次栉比,甚至有一座城楼直接由大妖托举;底层则是由月华汇聚成的“荧光海”,静谧而神秘。



穿梭其间,交通方式也颇具想象力:生财钩、剪纸舞龙、摇橹飞舟……配合一些诡异异象,玩家可以在诡市中自由穿行,体验真正的“妖界漫游”。



主角身处其中,面对千奇百怪的妖怪行为与形态,往往忍不住驻足观察。

初入世界的沉浸感,可以说拉得非常满。

不过要小心——目前主角可还“溶于水”!



游戏中很多细节都给人一种网文小说还原进游戏的感觉,项目组一定没少看灵异鬼怪类文吧。

妖怪化形这一力量,就承载着整个妖怪生态的一部分,主线中玩家碰到的一个凶恶的“年”兽,结果一化形却变成了一个外形稚嫩的人类小孩,反差感极强;



再比如在“秋金厝”玩法里,有照妖镜这一玩法,就是在一个双重世界里看破妖怪真身,让它速速现出原形,收集它们掉落的材料。



尽管整体画风偏向国漫风格,但色调偏暗的问题也比较明显。主城多为暗红色调,其他场景也偏幽暗,掩盖了部分画面细节,实际效果与PV中的渲染效果存在差距。

对于一款需要长期运营的MMO来说,这种视觉压力可能会成为玩家留存的障碍。

另外,空气墙和传送机制,也与玩家最早期待的全新无缝开放世界地图相去甚远。





同时,或许是由于首测的缘故,叙事张力尚未完全展现。主线和支线任务缺乏记忆点,部分玩法也显得平淡。例如“穿越时空找线索”的设计,虽然概念吸引人,但目前形式较为单调,更多像是“工具人”式操作,未能带来预期的惊艳体验。



更遗憾的是,PV中出现的孟婆和李贺并未出现在首测版本中,甚至于我觉得前瞻PV中呈现的内容比我首测玩到的内容还多。天知道我有多期待能邂逅清冷女鬼,感受那种“明知不可为而为之”的心动,最终却只能带着淡淡的失落离开。

也有不少玩家认为女主的建模太过稚嫩,与整体世界观的融合度有待提升。



《代号:界》这个名字背后,藏着项目组对古风世界的重构野心:多重位面折叠,人世、妖都、灵界、神域交错共存,构建一个可以无限穿梭的东方仙诡世界。

虽然首测还未完全展现出这一愿景的全貌,但已经足够证明它的中式妖诡世界的吸引力。



不少玩家表达了对题材创新的认可,希望它能还原出PV中的疯劲儿,呼吁与《道诡异仙》联动,甚至是将其视作网易已经停运的《神都夜行录》的遗志、plus版,希望飞光阁工作室能在后续版本中,进一步打磨这个世界,让它真正成为一个令人沉迷、不愿离开的“无限界域”。



划重点二:抛开战法牧的MMO,战斗能怎么做?

《代号界》是一款主打题材创新的MMO,首测的核心目标是验证“妖界”世界观的可行性。

但项目组的野心不止于此。制作人甜少曾表示,希望在战斗、副本与养成等多个维度上都做出新意,甚至是颠覆。



(制作人甜少2024.12发文)

为期三天的首测,虽然只是浅尝辄止,但也让我们窥见了其中的冰山一角。

游戏并未采用传统MMO的战法牧体系,首测仅开放了两种流派:男性角色使用“寒渊”,女性角色使用“赤劫”。

每种流派又分为PVP与PVE两个专精方向。后续版本中,玩家可自由切换流派,构建多样化的战斗风格。



在此前的PV前瞻中,《代号界》的战斗被很多人误认为又是站桩打怪,而实际上技能大多数都为移动施法,人物的出招速度、攻击特效和对战斗镜头的运用比较出色,配合闪避、格挡、浮空技等动作元素,操作空间较大。



(技能特效多以“玻璃丝”视觉效果为主,很华丽但不会挡视线)

主角的常规技能循环比较简洁且容易理解,以“攒资源—打爆发”为核心逻辑:123技能积攒能量,4技能开启增伤状态并强化前三个技能。

然而在高速迅猛的战斗中,技能衔接过于略显生硬,很多时候仍停留在“哪里亮了点哪里”的阶段。



游戏中支持御剑飞行,目前飞行高度和场景有限,尚属点缀功能。



真正吸引人的,是“化形”设定——玩家可通过收服精怪,变身为它们的模样,并解锁专属技能组。此外,精怪还能提供额外的法相技能与被动效果,随时召唤参战。



这一机制打破了传统MMO的职业分工壁垒。玩家一人即可承担输出、辅助、控制等多种职能,让战斗体验更加自由灵活。



换句话说,玩家自己一个人就能成军。

因此,《代号界》的副本体验也跟传统MMO战法牧的职能分配很不一样,采用的是四人共斗的形式,BOSS的仇恨锁定在伤害最高的人身上。

现阶段,很难说要处理什么BOSS机制的问题,大多数时间直接冲上去莽就是了,玩家与BOSS互相各打各的情况十分明显。



只有在少数情况下,玩家才能通过精准的操作来打断BOSS技能或是在闪避后触发时间静止等效果。而当BOSS防御被突破后,还能短暂地飞天并使用御剑攻击。

这种就很吃玩家个人的实力,不过部分修为高的玩家,已经在首测中实现了一拖三的骚操作。



据X博士观察,不同定位的流派与动作元素的设计,在1V1 PVP中有了更有趣的发挥。

《代号界》尝试引入更多策略性对抗,比如类似《永劫无间》的猜拳博弈,跳跃攻击可破格挡,Q技能格挡可以反制对方打过来的E技能蓄力重击,而E技能蓄力又能击落浮空敌人,从而形成一个三角克制闭环。



完美闪避还能触发时停,进一步提升操作上限,总体来说战斗机制的设计可圈可点。

此外,PVP还支持跨境界单挑。高境界玩家对低境界有一定压制,但并非不可逆转。不少PVP爱好者反馈,这种差距下的逆风翻盘极具成就感,他们非常看好这部分的设计,可以在格斗场中打得有来有回。

另一个5V5的PVP玩法则很有点像MOBA,玩家不做人了,直接变身各种精怪,在上战场前经过三轮PVE攒资源打装备,最后用化形的妖怪展开团战。



可以看出,项目组在战斗和PVP设计上,都试图融入志怪世界观,策略和操作缺一不可,强化了对抗玩法的趣味性。

这游戏的野外也比较热闹,因为玩家可以从“通冥河谷”地图中击杀小怪爆金装等,目前的拾取是“谁打第一刀,装备给谁”,这意味着玩家需要在野外抢怪,还有很多天材地宝的洞穴会随机开启,这不可避免地增加了野外摩擦频率,玩家去野外刷怪挂机的动力也更足,要是以后能在野外开红,不敢想象会打成啥样。



修为成长沿袭修仙体系,通过吸收“灵气”逐步提升境界。每个小境界突破时,玩家可选择不同的修炼方向,主要影响数值成长路径。



官方宣称将带来“颠覆性的养成系统”,但从首测来看尚未完全展现。

目前已知的有精怪的“命座”(目前可以通过刷地图刷满)、悬赏令、装备淬炼(洗词条)、战力排行榜等等,这些系统是否真能带来创新体验,还是出于商业化考量,仍有待后续测试验证。



划重点三:打不了富裕的仗,那么怎么办?

其实从我们编辑的角度来看,《代号界》在首次测试中已经展现出不俗潜力,许多玩法尚未完全公开,但已有足够亮点。



(首测中锁了不少已经定名的玩法)

不少玩家直言:“这次首测就是为了拉投资。”

这种说法并非空穴来风。飞光阁工作室自去年11月从FunPlus独立出来后,资金状况一直紧张。原计划于去年下半年完成“三界”基础构建并开启首测,结果因种种原因推迟两次,最终才得以面世。



值得一提的是,制作人甜少曾担任网易《一梦江湖》主策,拥有丰富的MMO开发经验。然而即便如此,在当前环境下,想要打造一款MMO并不容易。

MMO品类是公认的“烧钱大户”,重资产、长管线的产品通常只有大厂才能支撑得起。

外界对小厂做MMO的质疑声从未停歇,“小厂做什么MMO?”这样的声音屡见不鲜。但飞光阁仍然坚持将首测推出,并收获了稳定而积极的反馈,算是为自己赢得了初步认可。



从测试内容来看,官方确实在尝试探索一种更偏向“联网单机”的设计思路。任务系统中不乏小巧思,体验上也体现出一定的差异化方向。

尽管官方表示目前融资情况较为乐观,已有多个投资方表达兴趣,研发也在稳步推进,但玩家心中的疑虑仍未完全消散。

尤其是在当前美术表现尚未达到预期、妖界世界观还未真正展开的情况下,很多人仍会担心:《代号界》能否找到一个真正有辨识度的核心玩法,来增强产品的竞争力?



(新鲜与古典并存)

在首测总结中,官方明确表示未来将重点提升美术品质、优化战斗表现、完善引导系统,并持续拓展新内容。

从近期放出的招聘信息也能看出,美术岗位的需求远高于其他类型岗位。这意味着他们在视觉表现上的投入不会止步于首测阶段,而是将持续深化Unity引擎在布料、动作、灯光、渲染等模块的表现力,仍有较大提升空间。



(猛猛招美术)

不过,一款大型MMO能否走得长远,最终还是要看上线后的运营能力。

对于这样一款在逆境中艰难起步的小厂MMO,我们由衷希望它能走得更远,把这款难得的灵异志怪题材MMO呈现给更多热爱这一类型的玩家。



特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
太阳队记:火箭曾在二月份提出用杰伦-格林和贾巴里-史密斯换杜兰特

太阳队记:火箭曾在二月份提出用杰伦-格林和贾巴里-史密斯换杜兰特

懂球帝
2025-06-24 14:30:10
印媒:印度击落了18架巴基斯坦战机,其中包括歼10CE和枭龙战机

印媒:印度击落了18架巴基斯坦战机,其中包括歼10CE和枭龙战机

红岸卫士
2025-06-24 12:21:42
王虹清华演讲,丘成桐做背景,父母称她未婚是中国籍,随时能回国

王虹清华演讲,丘成桐做背景,父母称她未婚是中国籍,随时能回国

凡知
2025-06-24 22:45:01
猛涨28分!新高考一卷本科线最高477!6省公布高考分数线!

猛涨28分!新高考一卷本科线最高477!6省公布高考分数线!

深析古今
2025-06-24 18:25:09
琼海17岁女学霸抑郁症去世,最后朋友圈好催泪,养父母遭网暴!

琼海17岁女学霸抑郁症去世,最后朋友圈好催泪,养父母遭网暴!

古希腊掌管松饼的神
2025-06-24 15:06:07
紧急转移近4万人!榕江发布水灾款物捐赠倡议书

紧急转移近4万人!榕江发布水灾款物捐赠倡议书

观察者网
2025-06-24 21:07:09
为什么以色列可以有核,伊朗不行

为什么以色列可以有核,伊朗不行

关尔东
2025-06-23 17:19:59
科贝:马竞本想通过比赛在世俱杯赚6000万欧,最终只挣2400万

科贝:马竞本想通过比赛在世俱杯赚6000万欧,最终只挣2400万

懂球帝
2025-06-24 08:10:25
江苏一男子飙车致女友死亡后,坚持改姓替女友尽孝,哄得二老赠与房产,20年后却对簿公堂……

江苏一男子飙车致女友死亡后,坚持改姓替女友尽孝,哄得二老赠与房产,20年后却对簿公堂……

二胡的岁月如歌
2025-06-24 19:20:08
霍勒迪1换3交易评级:绿军一举多得获评B 开拓者令人困惑仅评C

霍勒迪1换3交易评级:绿军一举多得获评B 开拓者令人困惑仅评C

罗说NBA
2025-06-24 13:58:24
装逼一时爽,牢饭吃个饱!临沂23人持械打砸一辆宝马车和车主…

装逼一时爽,牢饭吃个饱!临沂23人持械打砸一辆宝马车和车主…

火山诗话
2025-06-24 05:47:18
六年前因批评鸿茅药酒,被跨省追捕的医学硕士,今生命进入倒计时

六年前因批评鸿茅药酒,被跨省追捕的医学硕士,今生命进入倒计时

素衣读史
2024-12-25 11:12:50
荔枝的“死对头”,医生提醒:二者万不可同吃,吃荔枝禁忌要牢记

荔枝的“死对头”,医生提醒:二者万不可同吃,吃荔枝禁忌要牢记

阿龙美食记
2025-06-16 15:19:56
美国智库分析中国,罕见承认:中国在下一盘无与伦比的大棋

美国智库分析中国,罕见承认:中国在下一盘无与伦比的大棋

三农老历
2025-06-23 20:58:21
特朗普总统,访华行程何不选在九月三日?

特朗普总统,访华行程何不选在九月三日?

观察者网
2025-06-24 15:16:20
女友to哈利:我永远是你最大的啦啦队长 爱你我的超级巨星~

女友to哈利:我永远是你最大的啦啦队长 爱你我的超级巨星~

直播吧
2025-06-24 15:12:29
特朗普一炸,中伊3万亿投资血本无归?中国早已预料到了这一天

特朗普一炸,中伊3万亿投资血本无归?中国早已预料到了这一天

科技虎虎
2025-06-24 10:17:30
马科斯:菲律宾不会屈服,如果中国采取行动,菲律宾不惜发动战争

马科斯:菲律宾不会屈服,如果中国采取行动,菲律宾不惜发动战争

三分亮剑
2025-06-23 22:29:23
“任何侵犯我国领空的外国飞机,直接击落!”中国国防部正式表态

“任何侵犯我国领空的外国飞机,直接击落!”中国国防部正式表态

一个有灵魂的作者
2025-06-24 00:08:21
多国出现了退货潮!演习失败,中国苏-35反而成了爆款?

多国出现了退货潮!演习失败,中国苏-35反而成了爆款?

科技处长
2025-06-10 23:00:13
2025-06-25 00:48:49
17173游戏网 incentive-icons
17173游戏网
中国游戏第一门户
30396文章数 351107关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

魔兽怀旧服:为什么亚服ICC两个月就凉,国服热度却能如此持久?

头条要闻

媒体:伊以停火"刚实施就破裂" 特朗普的愤怒不难想象

头条要闻

媒体:伊以停火"刚实施就破裂" 特朗普的愤怒不难想象

体育要闻

如果你喜欢篮球,你没理由不喜欢步行者

娱乐要闻

范玮琪淘汰!全网热议她的演唱失误

财经要闻

6部门:支持居民就业增收 增强消费信心

科技要闻

从十辆到几百万辆,中间隔着什么?

汽车要闻

7.98万起 firefly萤火虫推出电池租用购车方案

态度原创

游戏
艺术
本地
数码
军事航空

外媒分享《死亡搁浅2》必改设置:优化体验 畅游冥滩!

艺术要闻

故宫珍藏的墨迹《十七帖》,比拓本更精良,这才是地道的魏晋写法

本地新闻

被贵妃带火的“唐代顶流”,如今怎么不火了

数码要闻

Nothing首款头戴耳机证件照曝光:透明卡带风

军事要闻

特朗普:以伊完全同意全面停火

无障碍浏览 进入关怀版
OSZAR »